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    2014-06-13 16:23 廣州禦圖攝影有限公司

    人像雜(zá)談

        好多人都說人像攝影比較難,這話(huà)沒錯,相比風景來說,人像需要考慮模特的表情、姿态;模特與背景的協調關系;整體(tǐ)色調等等。

        不過按照這種方向仔細琢磨一(yī)下(xià),其實人像攝影也并不是很難,照片的好看與不好看,也僅僅是關系到兩點,模特和背景。當然我(wǒ)這裏所說的僅僅是“糖水片”的好看,融入攝影師思想的人像攝影需要考慮的更多,也更深,并不是我(wǒ)在這裏可以說清楚的,也不是我(wǒ)的水平能向大(dà)家分(fēn)享的。

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    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

        說起【模特】,恐怕很多人都腦海之中(zhōng)都會出現一(yī)個标準公示:好看=漂亮妹子,漂亮妹子自然可以讓你的人像攝影作品加分(fēn),但是這卻并不是影響你作品好快的關鍵!

        縱觀人像大(dà)師們的作品,裏面很多人像的模特或許并不是長相甜美的類型,但是大(dà)師們卻依然将她們的“美”展現了出來,所以說美并不是關鍵,找到美麗的氣質才是關鍵。

        每個人都有美的一(yī)面,同時每個人也有适合她的風格,并不是所有人都非要夢幻的“糖水片”,找到模特适合的風格,你的人像攝影就已經成功了一(yī)半。

        而後便是【背景】,這個方面就需要好好的選擇了,攝影有句老話(huà):攝影是減法,意思便是要突出你的主體(tǐ),讓其他東西盡量的簡單,或者形成規律與主體(tǐ)配合。

        而人像這一(yī)點也更重要,不過解決的方法也不少,當背景亂的時候其中(zhōng)很多人都喜歡使用的:背景虛化。

        背景虛化是個好東西,也是最容易出效果的方法,長焦距加上大(dà)光圈可以讓主體(tǐ)之外(wài)的一(yī)切都虛化,從而得到幹淨整潔的畫面,不過這也并不是就說可以不注重背景的選擇了,和拍攝風景一(yī)樣,即使是作爲陪襯的背景,也需要你不停的變換機位去(qù)尋找一(yī)個最合适的地方,甚至跋山涉水的去(qù)尋找。畢竟虛化的作用是将雜(zá)亂的背景虛掉,變成大(dà)面積的“色彩”,這時候背景的要求就體(tǐ)現出來,背景的色彩,就是你說展現的整體(tǐ)色調,是夢幻的粉色?亦或是青春的綠色?還是傲嬌的紫色?都是需要尋找好背景來決定的。

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    前期拍攝

        片子的拍攝時間在下(xià)午的4點左右,加上當時有一(yī)些多雲間陰的天氣,太陽光并不強烈,非常适合人像拍攝。

        這張片子的特點在于超低位拍攝,拍攝的時候我(wǒ)将相機放(fàng)在了草地之上,因爲沒有直角取景器,便打開(kāi)了屏幕取景,在屏幕上調整構圖。

        超低位的拍攝屬于平時很少使用的機位,而這種機位就好像和航拍一(yī)樣,都是人們平時很少見到的視角,更能讓照片産生(shēng)沖擊力和視覺效果,而這張照片中(zhōng),近距離(lí)草叢的虛化給照片一(yī)張較爲夢幻的前景,這也是我(wǒ)想要的效果。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

        我(wǒ)将模特放(fàng)在了右下(xià)角,而主題模特的臉部則正好在右上角,正是三分(fēn)法的四個交點之一(yī),同時模特的面對左面,加上背後形成弧線、漸行漸遠的栅欄,将視線引導了過去(qù),所以左面雖然并沒有任何主體(tǐ),卻也能讓整個畫面顯得均衡。

        其中(zhōng)色彩也是關鍵,整個照片僅僅有着三塊大(dà)顔色:草地與樹(shù)的綠色,模特的藍(lán)色以及栅欄的白(bái)色,其中(zhōng)綠色與藍(lán)色是相近色,不過藍(lán)色作爲模特的主體(tǐ)顔色也正好略顯突出,而白(bái)色是調和色,整個畫面的色彩并不雜(zá)亂,顯得幹淨簡潔,這也是人像攝影比較關鍵的一(yī)點。

        參數設置上,因爲白(bái)天光線充足,并不需要擔心快門的問題,我(wǒ)設定最小(xiǎo)【iso:100】,保證了畫面的質量。

        焦距上我(wǒ)設定在了80mm,這個焦段應該是非常适合人像的一(yī)個焦段,拍出來的人像畸變少,同時也可以能保證足夠的焦距帶來虛化效果。

        爲了讓背景更大(dà)的虛化,我(wǒ)将光圈設定在F3.5,當時使用的鏡頭是尼康小(xiǎo)鋼炮80-200 F2.8,雖然可以開(kāi)到2.8的大(dà)光圈得到更好的背景虛化效果,但是因爲鏡頭質量等特性,鏡頭的最大(dà)光圈并不是最好的成像質量,畫面會顯得一(yī)些肉,而減下(xià)2-3檔光圈則可以達到更好的成像質量。

      快門則使用中(zhōng)心權重點測光,對焦點在模特的臉上,保證了最重要的模特臉部的曝光準确。


    後期調整


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      1、第一(yī)步依然按照我(wǒ)的習慣,就算是人像也不例外(wài),将自然飽和度+29,讓畫面的顔色變得更加鮮豔,去(qù)除了原片那些有些發灰的感覺。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      2、而後感覺整個畫面微微有一(yī)些過曝,便調整曝光-0.4,降低了一(yī)些亮度。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      3、調整對比度+23,讓畫面提升了對比,更加去(qù)除畫面灰蒙蒙的感覺,因爲現在CMOs的寬容度越來越高,拍出的片子不可避免的會整體(tǐ)發灰,這就需要後期調整對比增加效果。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      4、調整到這裏可以看到,栅欄的左面的白(bái)色部分(fēn)因爲對比的提高,細節部分(fēn)已經消失,于是便調整高光-48,找回這部分(fēn)細節。


      5、調整陰影+16,找回頭發暗部細節。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      6、調整白(bái)色+47,提亮整個畫面,加入一(yī)些“糖水片”輕微過曝的感覺。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      7、調整黑色-33,因爲上一(yī)步的提亮,讓部分(fēn)不需要提亮的暗部也有一(yī)些提亮,便在這一(yī)步中(zhōng)壓下(xià)去(qù)。其實這兩步可以算作一(yī)次提升對比度的效果,不過使用這兩步的調整方式可以損失的細節更少。


      8、而後爲了讓畫面更加夢幻一(yī)些,便調整清晰度-8,加入一(yī)些虛焦的感覺。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      9、最後爲了讓整體(tǐ)效果更加一(yī)些趣味,調整色調+11,給整個畫面添入不存在的紫色。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      Camera Raw部分(fēn)調整完畢,進入PS之中(zhōng)繼續調整。


      10、打開(kāi)曲線工(gōng)具,觀察圖片直方圖,發現左邊區域沒有任何信息細節,這部分(fēn)保留沒有任何作用,并且還會影響畫面灰度與曝光準确,于是拖動曲線将之去(qù)掉,這一(yī)步可以看到明顯的亮度變化,同時在曲線中(zhōng)部經行細微提升,進行整體(tǐ)提亮畫面,産生(shēng)過曝的效果。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      11、使用蓋印圖章工(gōng)具,去(qù)除模特臉部的一(yī)些瑕疵,如痘痘印、眼袋等細節問題。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      蓋印圖章參數的選擇上,需要降低不透明度,數值在50%左右最佳,人像皮膚細節調整需要柔和,降低不透明度可以讓調整更加自然。同時筆刷的硬度需要設置在0%,保證蓋印區域邊緣過渡自然,沒有痕迹。


      12、接下(xià)來是對模特體(tǐ)型的調整,使用液化工(gōng)具。

      液化是人像後期必不可少的一(yī)步,這一(yī)步調整的時候一(yī)定要掌握一(yī)個度,我(wǒ)們的本意是讓模特更加美麗,而不是創造一(yī)個不存在世上的新模特。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      打開(kāi)液化工(gōng)具,觀察模特,發現需要調整的是露出的胳膊,而這部分(fēn)正好緊挨着白(bái)色栅欄,如果按照常規調整方法,在使用向前推進工(gōng)具的時候不可避免就會讓栅欄也變形,從而露出破腚,這時候就需要勾選最右側工(gōng)具欄之中(zhōng)的高級模式選項,便可以看到左面工(gōng)具欄多出幾個工(gōng)具,其中(zhōng)有一(yī)個便是凍結蒙版工(gōng)具,這個工(gōng)具可以讓塗抹的部分(fēn)固定住,即便是使用向前推進工(gōng)具不會産生(shēng)任何改變。

      使用凍結蒙版工(gōng)具塗抹住了胳膊旁邊的栅欄部分(fēn),如同增加了一(yī)塊紅色的半透明蒙版。

      之後再使用向前推進工(gōng)具從胳膊外(wài)部輕輕向内部推進,推到合适的位置。

      工(gōng)具選項參數的設置上,畫筆大(dà)小(xiǎo)随着需要改變,快捷鍵位:加大(dà)Ctrl+[,減小(xiǎo)Ctrl+]。

      使用【液化】的時候一(yī)定要掌握一(yī)個度,我(wǒ)們的本意是讓模特更加美麗,而不是創造一(yī)個不存在世上的新模特。


      13、調整到這裏如果按照按照普通的糖水照片來看,其實已經完成了大(dà)部分(fēn),但是觀察整體(tǐ)畫面,卻發現畫面顯得略微平淡,缺少亮點與層次感。

      于是利用後期加入一(yī)些逆光的效果,增加畫面看點,同時将照片營造出溫暖的氛圍。

      加入光源效果我(wǒ)使用燈光工(gōng)廠插件。

      燈光工(gōng)廠可以制造出光源與光暈等效果,可以将其稱作Photoshop内置的Lens Flare濾鏡加強版,燈光工(gōng)廠可以提供數十種不同的光效效果,任意調整光線的強度、位置、顔色、耀斑等等,而且效果逼真。

      打開(kāi)燈光工(gōng)廠,在濾鏡>數字燈效果>燈光工(gōng)廠中(zhōng)打開(kāi)。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      燈光工(gōng)廠不僅僅功能強大(dà),而使用起來也非常的簡單,在畫面上調整燈光的位置,在燈光選擇區域雙擊選擇合适的燈光之後,在燈光參數區域調整參數,一(yī)般僅僅需要調整亮度、比例和顔色,而後勾選燈光的組成部分(fēn),留下(xià)合适的部分(fēn)。

      【亮度】是燈光發出的亮度。【比例】是燈光發出的範圍,【顔色】是燈光發出的顔色。

      将亮度調整到140,讓光源亮度增加,形成太陽光效果。将比例減小(xiǎo),讓光線輻射面積變小(xiǎo),産生(shēng)畫面可以感覺到光線的強烈,卻不影響模特的膚色。改變顔色,黃色的陽光之中(zhōng)加入一(yī)些紅色,形成的橘色暖光更符合畫面溫暖的效果。

      不同光線的顔色可以呈現不一(yī)樣的效果,僅僅改變顔色,黃色和紫色帶來的視覺效果完全不同。

      加入光源的時候還需要注意照片原本光線的位置,加入的光線一(yī)定要順着原本的光線,否則光線方向錯亂,違背真實性,露出後期調整的痕迹,讓人看出不真實性的同時會讓整個畫面顯得違和不舒服。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      這一(yī)張照片中(zhōng),光線便是從左上方而來,在光源的位置也需要選擇在了左上方,因爲照片之中(zhōng)光源并沒有直接出現,所以在位置調整之中(zhōng)拖動鼠标選擇左上方最邊緣,将光源設定在畫面之外(wài)。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      加入光線之後的畫面。


      14、燈光覆蓋的區域因爲光線的原因已經變得偏黃偏紅,而其餘部分(fēn)則略微不同,爲了讓畫面更加協調,打開(kāi)色彩平衡調整面闆,将青色+20,黃色+3,讓照片的色調微微的偏紅,與光線的色調靠近。


    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      15、再次觀察整個畫面,看到畫面之中(zhōng)加入了光源,但是整體(tǐ)亮度打開(kāi)【曲線】,将整體(tǐ)部分(fēn)微微提亮。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      16、最後發現因爲色彩平衡的調節,讓臉部的顔色有一(yī)些偏紅紫,于是使用【套索】工(gōng)具将臉部圈出,加入【羽化+15】,然後打開(kāi)【色彩平衡】,調整【青色-33】【洋紅+6】,将臉部膚色調整爲正常膚色。

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

    燈光工(gōng)廠輕松打造糖水人像

      後期過程整體(tǐ)完畢。

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